数字信号处理 圆周卷积竖式算法竖式算法计算圆周卷积 是相乘还是相加啊?
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/27 17:24:17
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数字信号处理 圆周卷积竖式算法竖式算法计算圆周卷积 是相乘还是相加啊?
数字信号处理 圆周卷积竖式算法
竖式算法计算圆周卷积 是相乘还是相加啊?
数字信号处理 圆周卷积竖式算法竖式算法计算圆周卷积 是相乘还是相加啊?
竖式算法求x[n]={1,2,0,1} 与h[n]={2,2,1,1}进行四点圆周卷积:
1,2,0,1
2,2,1,1 进行“从左到右”竖式相乘,即(2与1,2,0,1相乘,2与1,2,0,1相乘,1与1,2,0,1.)得到如下结果:
2,4,0,2
2,4,0,2
1,2,0,1
1,2,0,1
再将右边多出来的三角:
2
0,1
2,0,1 平移到左边(即向左平移四位),得到
2,4,0,2
2,2,4,0
0,1,1,2
2,0,1,1
各位相加,得到结果{6,7,6,5}
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谁知道数字信号处理的循环卷积的手工算法不是用线性卷积代替,除圆周卷积求法和矩阵求法外,就是只要补充N-1个数的那种简单算法有点像线性卷积求法的有点像周期卷积的算法
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求数字信号处理的圆周卷积解惑在重叠相加这个知识点里,先将信号x(n)以L为长度分段,然后分别与长度为M的响应函数卷积,按照圆周卷积需要补零到N=L+M-1,要得到全部输出需要重叠的相加,我的
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