在UG中,如何直接赋予已知部件的重量?例如,在一个产品组装图中,我需要计算产品重心.我已经知道了某几个部件的重量.可不可以不输入密度,直接赋予该部件重量呢
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/27 02:44:34
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查询得到几何体的体积,用你已知的重量换算成密度,再用此密度新建个材料,附给几何体就行了.
可以,在编辑下有个特征,实体密度可以设置。
在UG中,如何直接赋予已知部件的重量?例如,在一个产品组装图中,我需要计算产品重心.我已经知道了某几个部件的重量.可不可以不输入密度,直接赋予该部件重量呢
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