用FLASH做地球绕太阳转的原码是什么?
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/02 20:53:46
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用FLASH做地球绕太阳转的原码是什么?
用FLASH做地球绕太阳转的原码是什么?
用FLASH做地球绕太阳转的原码是什么?
你弄个引导层
这样:
先找一张世界地图,然后复制,使其成为原来的两倍长,就是把原图接长。
然后画个圆洞,洞的大小就是最后地球的大小,最后用图层遮罩,洞当作遮罩层,罩住世界地图,世界地图作向右移动的补间,就行了.
1:建立图层,起名为太阳,在画布上画一个太阳,在第20帧处插入帧。
2:在太阳层上建立一个引导层(作为引导地球绕行的路线),在画布上画一个椭圆,将太阳放在里面合适的位置,用橡皮擦在椭圆上擦去一个小口,一点点就行了。
3:再新建一个图层,起名为地球,在画布上绘制一个地球的样子,在第20帧处插入关键帧。选择第一帧,将地球放置在椭圆轨道的一端(就是刚才开的小口的一个端点),再选择第20帧...
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1:建立图层,起名为太阳,在画布上画一个太阳,在第20帧处插入帧。
2:在太阳层上建立一个引导层(作为引导地球绕行的路线),在画布上画一个椭圆,将太阳放在里面合适的位置,用橡皮擦在椭圆上擦去一个小口,一点点就行了。
3:再新建一个图层,起名为地球,在画布上绘制一个地球的样子,在第20帧处插入关键帧。选择第一帧,将地球放置在椭圆轨道的一端(就是刚才开的小口的一个端点),再选择第20帧,将地球放置在另一端,选在地球层第一帧到第20帧中间的任意一帧,右键创建补间动画,最后测试影片!
收起
呵呵,这样搞:
先在舞台中央画一个球(太阳)
再新建一个元件
在中心点左边3厘米的地方画一个小球(地球),竖轴与中心点对齐
把库调出,把地球拉到舞台
把元件(地球)的中心点与太阳中心对齐
把元件(地球)的实例名称设置为mc
在帧里复制下面的代码:
onEnterFrame=function(){
mc._rotation+=...
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呵呵,这样搞:
先在舞台中央画一个球(太阳)
再新建一个元件
在中心点左边3厘米的地方画一个小球(地球),竖轴与中心点对齐
把库调出,把地球拉到舞台
把元件(地球)的中心点与太阳中心对齐
把元件(地球)的实例名称设置为mc
在帧里复制下面的代码:
onEnterFrame=function(){
mc._rotation+=2
}
现在做月球围着地球转
新建一个元件(月球)
在中心点左边1.5厘米的地方画一个更小的球(月球)
打开地球元件
调出库,将月球元件拉到地球元件内
把元件(月球)的中心点与地球中心对齐
把元件(月球)的实例名称设置为mc
在帧里复制下面的代码:
onEnterFrame=function(){
mc._rotation+=2
}
收起